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teketeke
2020年3月13日読了時間: 6分
曹丕(URアバター閃)を分析・評価しました!
どうも!てけてけです。 今回は曹丕URアバター閃が新しくガチャに 並んだので、その評価をしていきたいと思います。 ●スキル1 ランダム600%の4回攻撃で合計2400%のダメージ。 敵にバフが付いていなければダメージ倍で4800%のダメージ。...
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teketeke
2020年3月10日読了時間: 4分
姜維(URアバター閃)を分析・評価しました。
●スキル1 HPの高い敵4名に150%の防御無視攻撃。 同時に100%の確率で敵を 虚弱状態にさせて攻撃力を50%下げる。 ミスったら虚弱は付与できない。 クリティカルによってダメージ伸びる。 なので胡喜媚と趙公明と組んで 姜維を攻撃力200万までのばすだけで...
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teketeke
2020年3月6日読了時間: 5分
夏侯淵(URアバター閃)で分析・評価しました!
●スキル1 ランダムな敵に600%の4回攻撃=2400% 攻撃時にクリ発動率が20~40%増加する。 自分のHPが高いほどクリティカル発生率は上がる。 クリティカルが発生した場合3ターン畜力状態に入り 攻撃力が2倍になり、状態異常耐性が75%アップする。...
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teketeke
2020年3月3日読了時間: 5分
武田信玄(URアバター閃)を分析・評価しました。
●スキル1 敵6名に740%のダメージ。 傾国・群雄でダメージ倍の1480%。 更に敵に知力で勝っていれば100%の確率で 3ターン破甲にでき防御力を80%下げられる。 で、この破甲はミスっても付与できます。 攻撃後にMP30倍の影甲に入りダメージをカットできる。...
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teketeke
2020年2月28日読了時間: 5分
茨木童子(UR閃)を分析評価しました!
●スキル1 最大攻撃力が高い敵1名に対して600%の4回攻撃。合計2400% 敵がバフ状態の場合、攻撃の度にバフを1つ剥がしてから殴る。 敵がバフを持っていなかった場合ダメージが倍になる。 バフが無い敵に4回攻撃をした場合4800%の攻撃。...
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2020年2月21日読了時間: 5分
荀彧(URアバター閃)を分析・評価しました!
●スキル1 敵6名に720%の攻撃。 さらにMP30倍のダメージを与える。 75%の確率で2ターン敵を封印にさせる。 ・ミスっても封印できる? →10回くらいミスってみたが封印付与できなった。残念。 ・MP攻撃にクリ率乗る? →乗る。これは素晴らしい。...
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2020年2月14日読了時間: 4分
伏皇后(ふくこうごう)を分析・評価しました!
●スキル1 HP%が高い4名に820%の攻撃。 この時に100%の確率で2ターン敵を流血状態にさせる。 ミスったら流血付かない。 (URの時はミスっても流血のつく超レアなキャラだった。) 攻撃後敵のHP%が自分より低ければ 追加で2ターン撃砕を付与して820%の攻撃。...
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2020年2月11日読了時間: 4分
妲己(URアバター閃)を分析・評価しました。
●スキル1 攻撃力の高い味方2名に全デバフを解除して 妲己攻撃力80%の回復。 さらに畜力を付与して ・攻撃力+60% ・デバフ免疫力+60% 追加でHPが最も低い味方1名に妲己攻撃力200%のHPを回復。 ■バフの重ね掛けの関係 畜力⇔奮起:順番どちらでもOK...
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2020年2月7日読了時間: 5分
周倉(URアバター閃)を分析・評価しました!
●スキル1 HPが低い敵4名に820%のダメージ。 敵のHP%に勝っていればダメージ倍で1640% 攻撃後自身を3ターン援護状態にする。 攻撃後3ターン援護状態に入り ダメージカット60%、ダメージ反射120% とかなり高性能の援護が付与される。...
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2020年1月31日読了時間: 5分
酒呑童子(UR閃)を分析・評価しました!
●スキル1 HP%が高い敵に680%の6回攻撃。合計4080%のダメ。 与えたダメージの100%を回復。 そして敵よりHP%が高ければ敵のバフを一つ奪う。 ・HP100%同士でバフが奪えない。 ・攻撃対象は変わっていく?...
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2020年1月25日読了時間: 5分
孫権(URアバター閃)を分析・評価しました!
●スキル1 HP低い敵に700%の4回攻撃で2800%のダメージ。 敵を一人でも撃殺すればその後の攻撃が 700%+敏捷値6倍の防御無視攻撃になる。 そして敵のHPが50%より低ければ確定クリティカルされ 物理会心+60%あるので2.1倍されて...
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2020年1月17日読了時間: 6分
清姫(UR閃)を分析・評価しました!
●スキル1 敵6名に720%の攻撃と 無条件100%の確率で2ターン燃焼。 さらに知力値で勝っていれば知力値6倍の 防御無視ダメージを追加。 さらに攻撃後、2ターン影甲状態に入り MPの35倍のダメージを吸収。 ・防御無視攻撃も含め燃焼火力に計算される...
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2020年1月14日読了時間: 5分
歩練師(URアバター閃)を分析・評価しました。
●スキル1 480%のランダム5回攻撃。合計2400%のダメージ。 敵を90%の確率で2ターン封印にする。 敵が封印状態の場合100%の確率で2ターン撃砕にし 防御力と物理・法術防御力を80%減少させる。 ミスっても封印は90%の確率で付与できる。...
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2020年1月10日読了時間: 4分
劉禅(URアバター閃)を分析・評価しました!運営さん最近猫推し!?
●スキル1 敵4名に720~1440%の攻撃。 味方人数によって下記のように推移すると考えられる。 1名:720% 2名:864% 3名:1008% 4名:1152% 5名:1296% 6名:1440% 3ターン影甲。 味方合計MPの10倍。 これは扱いづらい。...
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2020年1月3日読了時間: 4分
馬岱(URアバター閃)を分析・評価しました
●スキル1 攻撃力が高い4名に800%の攻撃。 敵に筋力で勝っていればダメージ倍で1600% 筋力パッシブLv×240あるので大体のキャラに競り勝てる。 4名に無条件100%で2ターン流血。 敵にHP%で勝っていれば2ターン撃砕(属防-80%)が付与できる。...
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2019年12月31日読了時間: 6分
源頼光(URアバター閃)を分析・評価しました
まず今回の源頼光は実際に登用していないので 挙動を確認しておらずスキルの文言と 私の今までの経験から考察していく 形になりますので、その点ご了承ください。 ●スキル1 敵ランダム4名に700%の攻撃。 攻撃の度にHP%の低い敵1名に...
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2019年12月27日読了時間: 6分
趙公明(UR閃)を分析評価しました!
記念すべき100体目の虹キャラ ●スキル1 味方6名のHPを攻撃力の100%分回復 そして同時に祝福というバフを付与し 攻撃力とクリティカル発生率を50%上昇させる。 祝福は敵の攻撃を一度だけ無視できるが、 その後解除されてしまう。 影甲状態の味方に祝福を付与した場合...
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2019年12月25日読了時間: 4分
董卓(URアバター閃)を分析・評価しました。
●スキル1 敵6名に640%の攻撃と 75%の確率でバフを剥がす。 クリティカルが出れば100%の確率で剥がせる。 会心パッシブがLv×600と上位ランクに高いので クリティカルはかなり出しやすい。 物理会心ダメージパッシブは無いので...
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2019年12月22日読了時間: 5分
馬良(URアバター閃)を分析・評価しました。
●スキル1 敵6名に600%のダメージと MPの30倍のダメージを与える。 MP残量で敵に勝っていれば風破を付与でき ダメージを30%の伸ばせる 【風破の特性】 ・防御無視攻撃の威力を上げることができる。 特にステ基準の防御無視攻撃はこれでしかダメージをアップできない。...
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teketeke
2019年12月17日読了時間: 4分
援護キャラを表で比較してみました
援護キャラの性能は大きく分けて 以下の4つに分けられると勝手に思っています。 1、援護化難易度 2、持続ターン数 3、援護持続力 4、反射性能 今回は援護持ちのキャラクターである 韓信、楽進、関羽、直江兼続、孟獲、上杉謙信、程普、蒙恬、孫堅...
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