エリスを分析・評価しました!
更新日:2022年11月11日
どうも!てけてけです。
今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ
無職転生コラボキャラ
エリスの分析をしていきたいと思います。
●おかわり検証
●スキル1
まず2ターンの狂乱状態になる。
確定クリティカル化、必中。
デバフ無効化される。
・狂乱状態で防御無視攻撃ができる?
先に狂乱化するので可能。
その状態でHP%が高い敵に1200%の攻撃。
クリティカルが乗るので2220%のダメージ。
さらにエリス筋力値×10倍の防御無視攻撃。
ここにも狂乱によるクリティカルが
確実に乗るので筋力値×18.5の防御無視攻撃に
格上げされる。
防御無視の
火力的にはそこまで強い方ではない。
攻撃後、自身の残りHPが50%より高い場合
3ターンの援護状態に入り
・ダメージカット50%
・ダメージ反射120%される。
ただでさえ真髄共鳴スキルで
防御無視攻撃通りづらいのに援護で
さらにカットできてしまう。
恐ろしく現環境にマッチした耐久手段。
完全に上杉謙信を意識したスキルの並び。
反射力はエリスが上。
上杉謙信との違いは防御無視攻撃できることと
攻撃前に狂乱化するので必中攻撃になり
その攻撃が単騎に向かうこと。
HPが高い相手に防御無視攻撃をしてしまうので
反射によるHP減少で援護挑発化できなくなる
可能性があるのが怖い。
HPが低い相手に攻撃してほしかった。
●スキル2
敵4名に800%の攻撃。
ただし、スキル1で確実に狂乱化しているので
ここもクリティカル+必中になり
1480%の攻撃がデフォ。
さらに
・自身のHPが50%より高い場合
ダメージが倍になり2960%の攻撃。
このダメージ%は上杉謙信と全く同じ。
・自身のHPが50%より低い場合
筋力値×6の防御無視攻撃が追加される。
ここにも狂乱によるクリが乗るので
筋力×11.1倍の防御無視攻撃が撃てる。
・攻撃の最中に反射やHP吸収でHPに変化が
あった場合には攻撃パターン切り替えるのか?
切り替える。映像だと分かりづらいが
先ほどのスキル1のダメージ
範囲防御無視攻撃キャラの中では
MRとしてはかなり控えめ。
発動条件も反射キャラとしては
HPを残しておきたいのに防御無視攻撃で
さらに自身のHPを敵の反射でえぐる形に。。
上杉と比較すると総ダメ回復が無く、
さらにバフ延長もない。
なので戦役なんかでは5ターン目までの
バフの引継ぎができない。
対人戦では敵を撃殺しての
狂乱延長ができないところも上杉と大きなちがい
●パッシブ
スキル①:攻撃力58%、根気値Lv×360
スキル②:HP58%、筋力ダメカット
スキル③:HP吸収18%、体力値Lv×280
スキル④:物理貫通Lv×15、筋力値Lv×340
知力ダメカット(筋力×1.8)
専属武器:攻撃力18%、防御貫通900
物理会心ダメ35%
知力ダメージカットがしょぼい。。
がしかし、援護でカットできるのでセーフ。
●一般戦闘
・スキル1:1200%×2.65クリ=3180%
・スキル2:800%×4名×2倍×2.65クリ
=16960%
合計:20140%
命中:狂乱必中
戦役では攻撃が当たるかどうかが最も
重要なので、必中というだけで最強クラスの
キャラだと言える。
スキル2の火力は上杉謙信と比較すると
まったく同じ火力になり、
パッシブで得られる筋力値だったり
防御貫通の性能、そしてMRということで
育成や訓練差によるステータスが
エリスの方が圧倒的に上なので現時点では
エリスの方が戦役強い。
上杉謙信と同じく援護挑発化できるので
育ていない味方のバッファーも敵の攻撃から
守ることができる。
まぎれもなく戦役最強キャラクター。
1つだけ難点を上げると育成不十分だと
S2まえに敵の攻撃を引く付けることで
HPが50%より下がってしまった場合に
スキル2のダメージ倍が発動しなくなる。
ここはしっかり育成していれば
問題ないだろう。
●ボス戦
・スキル1:1200%×2.65クリ
=3180%
・スキル2:800%×2.65×2倍
=4240%
合計:7420%
命中:必中
ボス戦火力は低いが、このキャラは
上杉謙信と同様、劉備と源義経を使った
鼓舞ループを作ることができる。
ボス戦突破最強布陣を作ることが可能。
上杉謙信との違いはスキル1も必中になり
ループされて膨れ上がった鼓舞が乗った状態で
殴れるというところ。これは火力面では
かなり大きなメリットで是非検証したい。
HP回復がスキル2に無いのはボス戦で
鼓舞ループを
やる際に懸念点になりそう・・でならない。
私装のパンツなんかで
HP吸収をしっかり上げておけば
あとはパッシブ3のHP吸収18%を利用して
必中のS1とS2でHP全快普通にできる。
和軍だからHP吸収上げられるし。
ただしここでもエリスの耐久力をしっかり
育てていないとスキル2を撃つ前に
エリスのHPが50%より低くなり
ダメージ倍が乗らなくなる可能性がある。
ただ後半にいくにつれて鼓舞ループの
硬さも硬くなるのでその心配は薄れていく。
ボスが憤怒化してからの耐久が心配。
●闘技場
■獲物
●ランダム連撃キャラ
S1:王翦、虞姫、司馬昭
ウェンディ、お市の方、卑弥呼
不知火舞、張コウ、徐晃
ウアサハ、袁紹、今川義元、大谷吉継
井伊直虎、レイチェル、歩練師、
千輪、寧々、夏侯淵、曹彰、
S2:藤堂高虎、長宗我部元親、雷震子、
小野小町、最上義光、レイチェル、
三妖精、馬騰、佐々木小次郎、
服部半蔵、張角、魯班、ホウ徳、
カッシウス、九鬼嘉隆、田単、
浅井長政、王賁、嫦娥、馬超(武)
上泉信綱、曹丕、趙雲子龍、
水鏡、董白、織田信長、雪泉、
沮授、源頼光、など多数
これらのキャラのランダム攻撃を自身に
引き付けることで味方を生存させる。
●デバフキャラ全般
●防御無視攻撃キャラ
・攻撃力ベース防御無視攻撃キャラ
S1:姜維、曹彰、項羽、劉邦、雷震子、
卑弥呼、沮授、袁術、
柳生宗矩、夏侯淵、上泉信綱
S2:陸遜、鍾会、夏侯淵
・スプラッシュ:張飛、貂蝉、程イク、司馬師
、源頼光
・総ダメ無視:徐福、趙公明、
項羽、糜夫人、カッシウス
・ステベース防御無視攻撃キャラ
S1:卞氏、文鴦、范増、太公望、清姫、
伯邑考、韓信、孫権、趙奢
最上義光、坂田金時、李信、星熊童子
雑賀孫市、黒田官兵衛、田単、秦王
風魔小太郎、辛憲英
S2:卞氏、周瑜、織田信長、今川義元、
秦王、蘆屋道満、趙奢、盧植、
上泉信綱
・HPベース防御無視攻撃キャラ:孫堅
援護により防御無視攻撃をカットしながら
反射ダメージを返すことが可能。
特に筋力値ベース防御無視攻撃や
知力値ベース防御無視攻撃は
真髄共鳴スキルでカットできる。
援護によってカエサルやかぐや姫なんかが
苦手なスプラッシュ攻撃や総ダメ無視攻撃
孫堅などのHP防御無視攻撃もカット可能。
硬い。
●状態異常耐性ダウンキャラ
ネロ、趙雲(嫁)、秦王(嫁)
デバフ耐性ダウンは狂乱キャラには通じない
●残影キャラ
■天敵
●八陣キャラ:馬良、孔明、郭嘉
スキル1、2共に確定クリなので
スキルによるダメージは一切与えられない
●反射キャラ
・気盾:本多忠勝
・援護:
上杉謙信、韓信、程普、蒙恬、周倉、
孟獲、楽進、華雄、関羽、直江兼続、
孫堅、伏皇后、公孫サン、真田幸村、
星熊童子、源義経、立花宗茂、周泰
エリス
・パッシブ:
曹仁、孫策、伏皇后、関羽雲長、
張遼、孫策伯符、曹丕、文鴦、
徐晃、アテナ、魏延、孫堅、坂田金時
公孫サン、服部半蔵、荊軻、関羽
趙雲、廉頗、白起、董卓、李牧、エルザ
牛若丸、張飛、直江兼続、姜維、Es
立花宗茂、馬雲リョク、本多忠勝
エリスのスキル1の防御無視攻撃で
反射キャラに深めのダメージを
ぶつけてしまうとエリス自身のHPが減って
反射キャラとして活躍しづらくなる。
HP50%より低くなると援護挑発化自体
できなくなるのでさらに厳しい。
●バフはがしキャラ
荊軻、ホウ徳、家康、牛若丸、酒呑童子、
真田幸村、陸遜、白起、孫策伯符、秀吉、
玉藻前、アテナ、茨木童子、司馬昭、
大喬小喬、直江兼続、郭嘉、ナタ、太公望、
卑弥呼、李典、ノエル、北条氏康、張宝、
西施、馬雲リョク、毛利元就、霧隠才蔵、
樊氏、ウェンディ、袁術、猿飛佐助、高順
真宮寺さくら、丹羽長秀、劉表、九鬼嘉隆
糜夫人、司馬懿
援護挑発を剥がされてしまう。
●筋力値ベース防御無視耐性キャラ
カエサル、かぐや姫、上泉信綱、エリス
■相乗効果
●残影付与キャラ:張宝
この耐久力に回避も加わったら
崩すのはほんとうに難しくなる。
●聖護奮起:かぐや姫
エリスの筋力値を10%アップして
防御無視攻撃の威力をあげつつ、
援護挑発を硬くできる。
かぐやと抜群の相性。
●バフはがしキャラ
このキャラ自体が反射ダメージを
受けると援護挑発化しづらくなるので
前段にバフはがしキャラ撃っておきたい・
■相殺効果
●気盾キャラ:本多忠勝
2ターンの気盾の期間中に
挑発があると気盾を活かしきれない。
●対人適正:138ポイント
・耐久度:10
・防御無視耐久:10
・自己治癒力:2
・バフ剥対応:4
・デバフ耐性:9
・反射耐性:2
・コンボ成立:8.5
・格上火力:9
・同等火力:9
・格下火力:9
・攻撃回数:2
・反射力:7
・バフ解除:1
・対デバフ無効:10
・1対1:10
・1対複数:7.5
・準主力活躍:6
・配置柔軟性:3
・持久戦:2.5
・支配力:8
・陣営強化:7.5
・敵陣弱体化:1
●育成ポイント
◆混沌日月:混沌4日月2
→深淵3混沌2
→深淵5、6
◆宝石左:筋力、最大、物貫、最小
◆宝石右:HP、体力、物防、法防
◆強化:武、鎧、兜、腰、副
◆無双神器:武、兜>副>腰>鎧
◆伝説神器:武、兜、指>腰>副>鎧
●傾国・群雄・戦姫:5.6ポイント
・単発突破:10
・継続突破:5.5
・爆弾処理:4
・単発守城:8
・継続守城:5
・城門矢塔:6
・戦姫速さ:1
●主力副将としてありか?
登用します。
戦役、ボス最適解キャラの1人になると
予想できる。別途戦役とボスの立ち回りの
おかわり検証動画作ります。
現時点では上杉謙信と比べて
対人、NPCどちらも火力↑
反射の立ち回りは上杉謙信が得意。
あとバフの保持も上杉が得意。
そして上杉は今後結婚化かMR化を控えている。
まだ伸びしろがあるキャラ。
対してこのエリスは今回を逃したら
おそらくもう一生入手できない。
めちゃくちゃ悩むところだが、
戦役、ボス攻略メインで今無理しないと
エリス取れない人は見送りでも良いと思う。
特に無課金、微課金の人は。
戦役ボス攻略は上杉でも十分できるし。
対人戦でも利用するのであれば
現時点でエリスの方が強い。
上杉謙信は未知数。
なので、失敗しても問題ない
元宝保持者や課金者は取るのもあり。
無課金、微課金の人は、現状で
バッファーも揃っていて、元宝が
12万とか潤沢にあるなら取るのもあり。
戦姫無双ガチの人は見送り
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