ルーシィを分析・評価しました!
今回は新しくガチャに
並んだルーシィの分析をしていきたいと思います。
●スキル1
敵6名に640%の攻撃。
敵を撃殺できなかった場合
味方人数の回数分640%の追加攻撃を
HP%が高い敵に行う。
なのでスキル1は
6名640%+640~3840%の攻撃。
敵を一人でも撃殺してしまった場合
追加攻撃発動しないのでただの640%の
6名攻撃になってしまうのは残念。
見方人数という扱いづらい条件があるのだから
撃殺の部分の条件はなしでも良かったのでは。。
また戦役なんかでは、
主将を挑発で落とすのでこちらの陣営が5名に
なっているケースがセオリーで最大火力化をしづらい。
●スキル2
HP%が低い敵4名に800%の攻撃。
敵のHP%が50より低い場合
ダメージが倍になって1600%の4名攻撃。
スキル2範囲攻撃で1600%は現環境では平凡。
ただしスキル2では敵に知力で勝っていた場合
ルーシィの知力値の4倍の防御無視攻撃を
追加でぶつけることができる。
これ自体はなかなか強力、
しかも敵HPが50%より低い場合のダメージ倍は
しっかりこの防御無視攻撃の部分にも乗るので
弱ってる相手には8倍の防御無視攻撃をぶつけることができる。
そうダメージ40%回復
●パッシブ
スキル①:攻撃力44%、会心値Lv×280
スキル②:最大HP44%、知力値Lv×220
スキル③:体力値Lv×200、法術貫通Lv×10
専属武器:攻撃力18%、防御貫通900、命中Lv×240
●一般戦闘
・スキル1:640%×4名+640×5回=5760%
・スキル2:800×4名(×2倍)=3200~6400%
合計:8960~12160%
命中:Lv×240
戦役火力は10000%付近を少なくとも狙えるのでまずまず。
1年前だったら優秀だと言えたが現環境では微妙。
●ボス戦
・スキル1:640%+640×1~6回=1280~4480%
・スキル2:800~1600%
合計:2080~6080%
命中:Lv×240
ボス戦の火力に関しては味方人数が多く残っている序盤は5000%
を超えるまずまずの火力が出せるが、特にボスが憤怒狂乱化してからは
味方人数が一気に減っていくので2000%という頼りない火力に。
憤怒狂乱化してからの追い込みができないのは残念。
ただしルーシィは防御貫通と知力が優秀なので
思った以上にダメージは出せるので総合的に見てボス戦は普通くらい。
ルーシィを使ってボス攻略する場合は
20ターンまでボスをハメてその間に倒す必要がありそう。
●訓練所
訓練所では敵の波状攻撃によって
育成不十分の見方がどんどん脱落していくので
スキル1の追加攻撃回数が早期に激減してしまい
思ったように火力が出せない。
訓練所は得意じゃない。
●闘技場
■獲物
●HP%が高い場合に力を発揮するキャラ
クリ率:夏侯淵、ウェンディ、徐晃、レイチェル
ダメ倍:劉邦、蒙恬、最上義光、周倉
追加攻撃:滝夜叉姫、
バフ奪い:酒呑童子、
援護挑発:上杉謙信
範囲攻撃をした後にHPの高い相手に連撃するので
この連撃は弱い子を狙う可能性が低く
相手の主力に飛んでいきやすい。
その主力がこれらのHPが高い場合に力を発揮できる
タイプの場合、そのスキルを妨害することも狙っていける。
ただし、敵に弱い子が一人でも混じっていて
撃殺してしまうと・・・・・orz
■天敵
●範囲攻撃キャラ全般
スキル1が味方人数に依存しているので
範囲攻撃で育成不十分な味方が簡単に落ちてしまい
それだけで火力が落ち込んでしまう。
●援護キャラ
上杉謙信、韓信、程普、蒙恬、孟獲、楽進、華雄
関羽、直江兼続、 孫堅、周倉、伏皇后、公孫サン
スキル2の防御無視攻撃のダメージカットをするだけでなく
反射ダメージを返してくるので、特に範囲に援護をばらまける
直江兼続なんかが天敵。
●高知力キャラ
趙公明、水鏡、徳川家康、荀攸、秦王、武田信玄
これらのキャラには防御無視攻撃特に発動させずらく
法術防御も高いのでダメージを通しにくい。
■相乗効果
・範囲守備キャラ
劉備、兼続、趙公明、蔡文姫、徐福、かぐや姫、張宝
味方の生存が重要になってくるので
ここら辺のキャラ数名との出陣は必須。
・祝福、七星キャラ:趙公明、献帝
防御無視攻撃の部分にクリティカル載せたい・
■相殺効果
●闘技場単騎特化適正:☆☆
・耐久度:☆★
・バフ解除:☆
・デバフ耐性:☆
・反射耐性:☆
・コンボ成立:☆★
・格上火力:☆☆
・格下火力:☆☆☆★
・対デバフ無効:☆☆☆★
・1対1:☆☆
弱点を補うキャラ:
●育成ポイント
混沌日月:混沌4日月2→深淵3日月2
強化:武、鎧、兜、腰
無双神器:武、副、鎧、兜、指>腰
伝説神器:武、兜>腰、副、鎧
●傾国・群雄・戦姫
攻める場合はマックスの4名で攻め込みたい。
それでも追加攻撃の回数は4回なので
相手主力に3200%とやや心もとない火力。
守備はかなりもろいです。
・戦姫の城門
育成不十分な味方と一緒に攻め込むと
矢塔の防御無視攻撃で味方が一掃されてしまうので
ルーシィのスキル1の連撃回数が減ってしまう。
そうするとスキル1、2共に攻撃回数が稼げず、
城門の突破が難しくなる。扱いづらさが顕著にでる。
●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?
見送ります。
単騎特化陣営の場合どうしても主力以外の味方の
育成が不十分になるのでスキル1を活かしきれない。
●単騎特化陣営のサポートキャラや準主力としてどうか?
見送ります。
準主力として扱う場合にはスキル2の知力勝負がネックに。
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