酒吞童子を分析・評価しました【2021年版】
どうも!てけてけです。
今回は新しくガチャに
並んだ酒吞童子の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
HP%が高い敵に680%の6回攻撃。
合計4080%
無条件で与えたダメージの100%分を
自身のHPとして吸収する。
このHPは与ダメベース。回復挙動は相変わらず
一拍置いて回復。
総ダメージ回復ではなくて与ダメ回復なので
反射に格段に強い。
また、HP吸収パッシブによるHP吸収の場合
敵を撃殺してしまった時にはHP回復ができないが
酒呑童子のスキルは敵を撃殺した
攻撃でも回復できるし。
なんならオーバーキルしてぶつけたダメージも
そのまま回復量として使うことができてしまう。
残りHP%が高い相手を狙うので、
敵の応援で出てきたフレッシュな弱い子なんかを
利用して自然にHP全快に持って行けちゃう。
HP%が敵より高ければ攻撃毎に
バフを1つ奪うことができる。
酒吞童子はこのバフ奪いがとても強力。
まずミスっても奪える。
これは同じバフ奪い連撃キャラの
曹丕にはできない芸当。
そして、酒呑童子は奪った瞬間の
その攻撃からバフの効果を自身につけて
殴ることができる。
当たり前のことのようだが、
曹丕などのバフ奪いキャラは奪った瞬間にはそのバフを
利用した攻撃ができない。
例えば曹丕が敵の奮起を奪った場合、
火力アップできるのは、その次の攻撃から。
奪った瞬間の攻撃にはその効果が乗らないし
相手にも残ってる。
ただし、援護に関してはなぜか奪った瞬間に
相手から援護の効果が消える。
・奪うバフのターン数が違う場合どちらが採用されるのか?
ターン数が多い方のバフが採用される。
このキャラクターはHP%勝負をしかけるので
応援出しで使うのがセオリー。
弱点としてはHP%で勝っていないといけないので
HP%100どうしの場合バフを奪えない。
しかもHP100%の敵が複数いる場合、
攻撃をヒットさせてHP%で勝っても
攻撃対象がまた別のHP100%の敵に切り替わって
しまうので、なかなか奪えなくなってしまう。
そこに残影もあると悲惨。
●スキル2
HP%の低い敵4名に800%の攻撃。
知力で勝っていればダメージ倍で1600%の攻撃に進化。
この火力自体はリリースから1年経って
目立たないものになってしまったが、
酒呑童子の場合はスキル1で相手のバフを
奪う前提で利用するので、暴走や畜力などの
火力アップバフを奪っていれば、ここの
ダメージは2倍、3倍と増えていって
そこらの範囲攻撃キャラの火力を平気で超えていく。
しかも敵を撃殺した場合、スキル1を
このタイミングでもう一度発動することができる
ということで、再度バフを補充することができてしまう。
スキル1を再発することで、HP100吸収が
スキル2のタイミングでできてしまう。
HPが低い相手を範囲で狙うので、
コンボ成立も容易。
●パッシブ
スキル①:攻撃力44%、会心値Lv×260
スキル②:HP44%、防御力Lv×180
スキル③:知力値Lv×200、防御貫通Lv×10
専属武器:攻撃力18%、命中値Lv×260、
法術貫通900
●一般戦闘
スキル1:680%×6回=4080%
スキル2:800%×4名×2(+4080%)
=6400~10480%
合計:10480~14560%
命中:Lv×260
戦役は最低でも10000%越えを狙える。
スキル1の攻撃もHP%が高い相手を殴る度に
サーチするので、攻撃毎に対象が変わって
しっかり均等にダメージが分散する。
命中もしっかり持っていて現環境でも
なかなか優秀。
●ボス戦
スキル1:680%×6回=4080%
スキル2:800%×2=1600%
合計:4080+1600=5680%
ボス戦ではスキル2の再発動ができないので
火力が落ちてしまうが、それでも5000%越えを
安定して出すことができる。
現環境だと普通よりちょい強いくらい。
ここら辺は最上やナタなんかのあおりを
もろに受けた感じ。
●闘技場
■獲物
●単騎特化陣営
昨今の単騎特化陣営は
妲己:畜力、
胡喜媚:暴走、影甲、
趙公明:祝福
直江兼続:援護
劉備:鼓舞
現環境はとにかくバフを盛っていく形が主流。
酒吞童子はこれを奪いにいける。
特にスキル2で単騎特化陣営の弱い子を巻き込んで
スキル1を再発動させ、時間差でバフを奪えるところも大きい。
特に格上の相手に強力な劉備がいれば
鼓舞の値をそのまま奪って、酒呑童子の育成が不十分でも
ある程度立ち回れてしまう。
準主力として酒呑童子を使う場合なんかは
このバフ奪い機能が優秀な動きをし過ぎる。
●反射キャラ
・気盾:本多忠勝
・援護:上杉謙信、韓信、程普、蒙恬、
孟獲、楽進、華雄、関羽、直江兼続、
孫堅、周倉、伏皇后、公孫サン、
真田幸村、星熊童子、源義経
・パッシブ:曹仁、孫策、伏皇后、関羽雲長、
張遼、孫策伯符、曹丕、文鴦、
徐晃、アテナ、魏延、孫堅、
公孫サン、服部半蔵、荊軻、関羽
趙雲、廉頗、白起、董卓、李牧、
牛若丸、張飛、直江兼続、姜維、Es
酒吞童子のスキル1はダメージの100%吸収ができ
反射キャラの反射ダメージをあまり受けない。
100%以上の反射%の高い援護に関しても
奪ってしまうので容易に攻め立てられる。
反射キャラにもものすごく強い。
上杉謙信にもバフを奪ってバフ優位状態で
しかも法術攻撃で攻められる。これも大きい。
唯一、気盾の本多忠勝には反射ダメージを
酒吞以外のキャラに逸らすことで酒吞童子の攻撃を
利用されてしまう。ここら辺もこの1年で変わったところ。
■天敵
●白バフ(特殊状態)
血桜、魂奪、蓮華、気盾、浴火、無双
酒吞童子が奪えない白バフ強キャラが
この一年で増えすぎた。これがきつすぎる。
でもこういったキャラと戦うときに
「バフ優位」状態であることは攻め方・守り方
としてとても良いので酒呑童子はまだましなほう。
●流血付与キャラ
孫堅、文鴦、幸村、伏皇后、程普、馬岱、廉頗、嫦娥、
郭嘉、楽進、丁奉、半蔵、関平、周倉、レイチェル
茨木童子、大嶽丸、沮授、小早川秀秋、趙雲、源義経
酒呑童子の持ち味の100%回復が阻害されてしまう。
●複数バフはがしキャラ
荊軻、ホウ徳、酒呑童子、霧隠才蔵、李典
真田幸村、孫策伯符、秀吉、毛利元就
茨木童子、司馬昭、ナタ、太公望
ノエル、北条氏康、西施、馬雲リョク
酒呑童子はバフを積みやすいので、
複数バフ剥がしされるとつらい。
●影甲キャラ
左慈、清姫、荀攸、劉禅、大喬小喬、貂蝉、ウェンディ
胡喜媚、蔡文姫、徐福、水鏡、曹操、
アーサー、華佗、沮授
敵の影甲キャラがHP100%だと
酒呑童子のHPが99%以下だとHP%逆転が起きずに奪えない。
(間に他のHP100%の子を殴れれば奪える可能性あり)
あとHPマックスの残影キャラなんかも苦戦しそう
●残影キャラ
司馬昭、孫権、徐晃、張宝
■相乗効果
●回復+バフキャラ
妲己、胡喜媚、徐福、趙公明
直江兼続
酒呑童子のHPを確保しつつ攻撃力を上げることで
ダメージ100%吸収の吸収力を上げつつ
バフ奪いの成功率を上げられる。
特に趙公明の祝福は会心パッシブを後押ししてくれる。
デバフを剥がしてくれる妲己や胡喜媚、直江兼続
と組めば流血対策も可能。
●バフコピーキャラ:楊貴妃
バフでモリモリになった酒呑童子の後に
楊貴妃(虹)を場に出すことで全ての酒呑童子の
バフを自身に付与することができて
スキル2が超高火力化する。
酒呑童子のHPも回復できて次回のHP%勝負にも
備えることができて一石二鳥のコンボ。
●反射キャラ
自陣に反射キャラを置くか、
奥義で副将の反射を一つでも開放しておくことで
敵のHPが100%の状態になりずらくでき、
酒呑童子を応援で出したときのバフ奪い成功率があがる。
単純に全体攻撃キャラを応援前に仕込んでおいても良い。
■相殺効果
●バフ奪いキャラ
曹丕、牛若丸、徳川家康、董卓、伯邑考
●闘技場単騎特化適正☆☆☆☆
・耐久度:☆☆☆★
・バフ解除:☆☆☆☆★
・デバフ耐性:☆★
・反射耐性:☆☆☆☆☆
・コンボ成立:☆☆☆☆
・格上火力:☆☆☆☆
・格下火力:☆☆☆☆☆
・対デバフ無効:☆☆☆☆
・1対1:☆☆☆
ただし、バフに頼らない陣営には
めっぽう弱い。
ちなみに酒呑童子がリリースされた後に
出てきた曹丕の闘技場単騎特化適正はこちら
■曹丕:☆☆☆☆
・耐久度:☆☆☆☆
・バフ解除:☆☆☆★
・デバフ耐性:☆☆☆☆
・反射耐性:☆☆☆
・コンボ成立:☆☆★
・格上火力:☆☆☆☆
・格下火力:☆☆☆☆☆
・対デバフ無効:☆☆☆☆★
・1対1:☆☆☆☆☆
曹丕はスキル2が超高火力化するのと
状態異常耐性が50%あるのが大きい。
●育成ポイント
◆混沌日月:混沌4日月2
→深淵3混沌2or日月2
◆宝石左:知力、最大、法貫、命中or会心or最小
◆宝石右:HP、体力、物防、法防
◆強化:武、鎧、兜、腰、副、指
◆無双神器:武、兜>腰、腰>鎧、指
◆伝説神器:武、腰、兜>副>鎧
●傾国・群雄・戦姫
スキル1のHP100%吸収が優秀過ぎて
反射奥義を開放している相手の
雑魚反射爆弾を平気で踏みつぶしながら
進軍していくことができる
滅茶苦茶レアなキャラ。
守備では、援護系のキャラが攻めてきたときに
酒呑童子をぶつけたい。
・戦姫の城門
城門の援護を養分として戦うことができ、
スキルも連撃で尚且つHP回復も得意ということで
城門突破も得意。
●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?
ギリギリ登用します。
ボス戦が現環境だとやや相対的に見劣りするように
なってしまったが、他がどれも
平均を大きめに越えるパフォーマンス。
現環境のスタンダードキャラである
胡喜媚や妲己、趙公明、劉備あたりとの
相乗効果が組めるところも大きい。
●サポートキャラや準主力としてどうか?
あり。
このキャラは育成不十分でも敵のバフを
奪うことで、十分にパフォーマンスを発揮可能。
上杉謙信のような厄介な相手に対して
バフを連続して奪う動きをしてくれるのも大きい。
ただ、優先順位は
胡喜媚や趙公明、妲己や劉備を取った後。
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