馬騰を分析・評価しました!
今回は新しくガチャに
並んだ馬騰の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
HP%が低い敵2名を100%の確率で
2ターン撃砕(属性防御80%減)付与。
◆ミスっても付与できるか?
撃砕付与できた。
さらに1000%の攻撃。
敵を撃殺した場合、もう一度
スキル1を発動する。
(最大2回まで追加発動。)
スキル1が追加発動されるたびに
このダメージが1倍増加するとあるので
ダメージの推移としては
・初撃:1000%
・追加①:2000%
・追加②:3000%
の攻撃になる。
このスキル1の面白いところは
HP%が低い相手を狙い続けるので
例えば初撃で2名中1名死亡した場合
追加発動で初撃で死亡しなかった敵1名を
もう一度狙ってくれる。
実質同じ敵に連撃を加えるのと
似た動きをすることになる。
それによって撃殺率があがりそう。
3発とも同じ敵にいった場合
1000%+2000%
+3000%=6000%
のダメージ規模になり、撃砕付与の
6000%はまぁまぁ。
しかもその際に範囲に対しても
1000、2000、3000と
撃砕をばらまきながら攻撃できているので
そこもありがたい。
ネガティブな側面としては
スキル1の攻撃で敵が一人も死亡しない場合。
この場合はただの撃砕2名付与+1000%
ダメージに収まってしまう。
●スキル2
ランダムな対象に600%の6回攻撃。
合計3600%のダメージ。
50%の確率で敵を
1ターン眩暈状態にさせる。
・ミスった場合には眩暈付与できなかった。
◆状態異常耐性50%ある敵も眩暈にできる?
できる。0.5×0.5=0.25
その場合は25%の確率で付与する形になる。
眩暈は50%しかないので
期待値は3回眩暈付与。
敵が撃砕状態の場合ダメージ倍になって
7200%のダメージ。
さらに敵が眩暈状態の場合
確定クリティカルになり、
もし他のキャラのおかげで
敵が最初から眩暈状態の場合
10800%のダメージに伸びる。
足止めしつつ10000%付近のダメは
ものすごくレアな挙動。
しかも撃砕付き。
◆眩暈を付与したタイミングでの攻撃は
クリティカルにならないので注意
鍾会と組ませるとお互いに相乗効果が
あって面白そう。
あとは雷鎧キャラ。
攻撃した後、総ダメージ30%回復。
●パッシブ
スキル①:攻撃力44%、防御貫通900
スキル②:HP44%、筋力値Lv×220
スキル③:体力Lv×200、物理貫通Lv×10
専属武器:物理貫通900、攻撃力18%
防御力Lv×200
●一般戦闘
・スキル1:1000%×2名
=2000%(撃砕)
・スキル2:600%×6回
(×2)(×1.5)
=3600~10200%
合計:5600~12800%
命中:Lv×44
撃砕がばらまききれないので
スキル2で撃砕がついていない敵を殴った
場合に火力がかなり落ち込んでしまう。
眩暈もばらけてしまうので確定クリの
発動も不安定。眩暈付与に関しては
ミスと50%という二つの確率を
超えていかないといけないのも難易度高い。
●ボス戦
・スキル1:1000%(撃砕)
・スキル2:600×6×2(×1.5)
=7200%~10200%
合計:8200~11200%
命中:Lv×44
鍾会と主将で眩暈ループにハメつつ
スキル2の眩暈による確定クリティカル条件
クリアすればボス戦火力なかなか強い。
撃砕キャラだとナタの方が2000%くらい
さらに強いのでボス戦だけでも勝ちたかった。
あとボスが4名になると撃砕がばらまき
きれないのが使いづらい。
●訓練所
スキル1がHPを低い相手を狙って撃砕を
付与するのでスキル2がランダム攻撃が
撃砕キャラにうまく飛んでいけば
敵を早期に減らしていける。
スキップ連打することになりそうなキャラ
防御面はまずまずで訓練所もなかなか得意
●闘技場
■獲物
●単騎特化陣営
スキル1は弱い子を巻き込むことで
追加攻撃コンボが繋がるので火力を
どんどん上げていくことができる。
闘技場皇室上位の方では弱い子がおらず
使いづらい。
■天敵
●状態異常耐性キャラ
耐性:張飛、ウアサハ、孫策、オウセン、
かぐや姫、王賁、蒙恬、
徐福、アーサー、ホウ涓、曹丕、
鍾会、雑賀孫市
狂乱:幸村、荊軻、趙雲、関羽雲長、
衛青、李信、上杉謙信、魏延、文鴦
畜力:今川、ホウ徳、妲己、夏侯淵、
北条氏康、樊氏
神祇:太公望、嫦娥,伯邑考
ナタ:蓮華
スキル1の撃砕とスキル2の眩暈が通じず
そうなるとスキル2の連撃の火力も
激減してしまう。
●デバフ解除キャラ
S1全解除:胡喜媚、妲己、大喬小喬
S2全解除:劉備、牛若丸、荀攸、直江兼続
范増、アテナ、沮授、嫦娥
S1解除:かぐや姫、劉備、呉夫人、華佗、
アーサー
S2解除:ウェンディ、楊貴妃、歩練師、張良
スキル2の高火力化が阻害されてしまう。
●復活キャラ
孫堅、張飛、浅井長政、項羽、韓信、姜維
茨木童子、李信、ホウ統、程普、陸遜、
白起、伯邑考、ナタ、真田幸村、(最上義光)
スキル1の連撃が止まってしまいがち。
●援護挑発キャラ:上杉謙信
スキル2のランダム攻撃がからめとられる。
■相乗効果
●眩暈キャラ
眩暈:范増、鍾会、曹操、張角、直江兼続
夏侯淵、華雄、秦王、宮本武蔵、水鏡
玉藻前、楽進、郭嘉、周瑜、孔明、
李典、馬超、馬騰
雷鎧:張飛、曹仁、典韋、李牧、エルザ、
張遼、島津義弘、伏皇后
雷霆:雷震子
眩暈は1ターンが基本で途切れやすいので
コンボをつないでくれる相方が欲しい。
特に鍾会が刺さる。あとは雷鎧によって
相手が眩暈になった場合、まるまる
1ターン分動けなくできるのもおいしい。
雷震子とは防御無視攻撃と相性良い。HP低い攻撃が。
●敵が撃砕状態で加速するキャラ
クリ:島津義弘、ナタ、馬騰
ダメ倍:滝夜叉姫、馬岱、大嶽丸、
お互いに撃砕の補填ができる。
●撃殺することで加速するキャラ
・血桜:最上義光
・ダメージ倍:三妖精、信長、趙雲子龍、韓当
、飛鳥、荊軻
・狂乱:真田幸村、衛青、李信、Es
・追加攻撃:玉藻前、張飛、妲己、左慈、
不知火舞、卞氏、ホウ徳、
霧隠才蔵、
・七星:孔明
・奮起:関羽
・援護:蒙恬
・暴走:ウアサハ、王賁
・デバフ解除:アテナ、范増
・雷鎧:典韋
・スプラッシュ:司馬師、張飛、貂蝉、程昱、源頼光
・バフ奪い:伯邑考
・バフ延長:董卓、前田慶次、関羽雲長、衛青、
上杉謙信、関羽、伯邑考、土行孫
スキル1がHPが低い相手に撃砕を付与するので
その後にこれらのキャラを動かせれば
撃殺条件を満たしやすくなる。
■相殺効果
●韓信
敵が撃砕状態だと防御無視攻撃できない。
●闘技場単騎特化適正:☆☆☆
・耐久度:☆☆☆★
・バフ解除:☆
・デバフ耐性:☆
・反射耐性:☆★
・コンボ成立:☆☆
・格上火力:☆☆☆☆★
・格下火力:☆☆☆☆☆
・対デバフ無効:☆☆
・1対1:☆☆☆☆★
●育成ポイント
混沌日月:混沌4日月2→深淵3混沌2、日月2
深淵:武器、鎧、腰当
日月:指輪、盾or兜
強化:武、鎧、兜、腰、副>指
無双神器:武、副>腰>鎧、兜>指
伝説神器:武、指>腰、副>兜、鎧
●傾国・群雄・戦姫
スキル1の敵2名攻撃が地味に仕事する。
主力を前に置いて固めても2名攻撃によって
後ろに控えてる弱い子を撃殺して2回、3回と
撃砕を付与しながら追加攻撃を狙える。
スキル2までいけば突破力は跳ね上がる。
4人組にして弱い子3人と主力1人で
守備した場合、主力をどこにおいても
3回分の追加攻撃をくらってしまうので
少人数で組むか、相手の攻撃で落ちない
くらいの少し鍛えた子と一緒に並べるべし
・戦姫の城門
城門に撃砕は効果ないが
スキル2の6連撃と、そこからの回復で十分
さらにスキル2で城門を眩暈にできれば
ダメージも1ターン分回避できて。
2周目にも繋ぎやすい。
矢塔が封印を持つまでは突破得意。
●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?
ギリギリ見送ります。
戦役で撃砕ばらまききれないのと
スキル2の眩暈の条件もそろえないと
火力が並になってしまうので、、、
●サポートキャラや準主力としてどうか?
ナタとか鍾会を使っているのであれば
準主力やサポートとしてもあり。
あと雷鎧キャラとか雷震子とか
馬騰はスキル1が範囲小~大対応可能で
スキル2はどちらかというと
少人数仕様なので、敵人数を
ガンガン減らしてくれる
最上とかナタとか、毛利なんかの
最近の副将と割と共存しやすい。
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