九鬼嘉隆を分析・評価しました!
どうも!てけてけです。
今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ
九鬼嘉隆の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
敵6名に600%の攻撃。
さらに敏捷値×5の防御無視攻撃を追加。
・防御無視攻撃は物理攻撃と同時に発動。
防御無視攻撃の威力としては
範囲防御無視攻撃キャラの中では
真ん中よりやや強いくらい。
無条件で防御無視攻撃が発動するところは
まぁ良いところ。
攻撃前、敵がバフ状態なら50%の確率で
バフを一つ解除する。
クリティカルが出た場合には
100%の確率でバフを一つ解除すると
あるが、、、、
・バフは最大で2個剥がせる。
一つは攻撃前50%解除
もう一つはクリ発生時100%解除。
攻撃前解除に成功すれば奮起などの
効果を受けずにバフが剥がせるが
クリ発生時バフ剥がしは奮起などの
バフ効果が残った状態で殴ることになる。
(援護・不可視などのカット系はどちらも
殴る前に効果を消せる。)
攻撃前解除はミスっても剥がせる。
クリ時解除はミスったら剥がせない。
これはなかなか面白い。
バフが溜まってくる応援前半に出すことで
活躍できそうな挙動。
クリティカルが出やすいので
クリが出た場合、最大で
バフを二つ剥がしながら
900%+敏捷7.5倍の防御無視攻撃。
指輪の伝説神器を上げればここの火力は
伸びていくので、なかなか優秀なスキル1。
さらに自HPが50%より低い場合は
与えたダメージの100%回復することが可能
反射にものすごく強い。
・回復のタイミングはHP吸収と同時。
このキャラ状態異常耐性が75%あるが
秦王が流行ってる現環境だと
前衛には置きづらい
というより、自HPが高くないと
クリ出しづらいので応援出しでHPマックスの
スキル1スタートが望ましいキャラ。
●スキル2
700~1400%の6回攻撃。
合計で4200~8400%の攻撃。
敵HPが高いほど火力アップ。
元気なキャラにほど高火力化していくタイプ
この動きはなかなか良い。
さらに敵にバフが無い場合ダメージ倍で
8400~16800%の攻撃に。
まずまずの強さ。
弓将としては魯班とか王貴人と比べると
物足りなさはあるが、
パッシブの筋力と貫通の高さで押せそう。
あとスキル1のバフはがしで敵を弱体化
しつつのこのダメージなので悪くはない。
同等や格下相手だと弓将の高い会心率からの
クリダメージの伸びしろがあるところも
なかなか怖いところ。
ただ敵がバフ状態だった場合に
デメリットしかない。
馬雲リョクみたいにバフ状態だったら
剥がせるみたいな保険が欲しかった。
スキル1からスキル2までの間に
敵陣にバフ盛りキャラが出てきたら
本領発揮できないので
スキル2は応援出し中盤~後半の
敵陣の動きが限定的になってからの方が
活躍しやすい。
(後半の方がスキル2までの
生存もしやすいし。)
●パッシブ
スキル①:攻撃力44%、HP吸収14%
スキル②:HP44%、敏捷Lv×240
スキル③:デバフ耐性75%、貫通Lv×10
専属武器:攻撃力18%、物理貫通900
命中Lv×260
命中の部分、会心ダメか防御が良かったな・・
●一般戦闘
・スキル1:600%×4名(×1.5クリ)
=2400~3600%
・スキル2:700~1400%×6回×2倍
=8400~16800%
合計:10800~20400%
命中:Lv×260
戦役火力準トップクラス。高め。
命中もありかなり得意。
ただし、耐久力が無いので
序盤は進みすぎた戦役での敵の通常攻撃に耐えられず
落ちてしまう可能性が高い。
無課金、微課金だとちょっと辛い。
●ボス戦
・スキル1:600%(×1.5クリ)
=600~900
・スキル2:700~1400%×6回×2倍
=8400~16800%
合計:9000~17700%
命中:Lv×260
ボス戦火力も高い。
趙公明の祝福も乗せればスキル2の
火力に伸びしろもあるところが評価高い。
●闘技場
■獲物
●バフキャラ全般
攻撃前50%バフはがしの方は
ミスっても剥がせるので残影キャラにも
対応可能。
●暴走キャラ
ウアサハ、頼光、浅井長政、王賁、魏延、
典韋、胡喜媚、島津義弘、曹植、袁術
小早川秀秋、伊達政宗
胡喜媚の影甲だけ剥がして暴走状態の相手に
防御無視攻撃をぶつけるとかできそう。
●デバフキャラ全般
状態異常耐性も75%あって
耳飾りや奥義などで最大で97%まで
伸ばすことも可能。
ほぼデバフが効かない。
■天敵
●デバフ耐性ダウンキャラ
秦王、趙雲(嫁)
デバフ耐性を下げて眩暈や撃砕、流血など
の九鬼嘉隆が嫌がるデバフを付けてくる。
●中火力程度のキャラ
耐久力がものすごく低いので
中火力程度の攻撃でも致命的になる。
育成不十分の最上とかナタとかに
普通にやられてしまう。
■相乗効果
●挑発キャラ:上杉謙信
スキル2までの生存を補助
●その他耐久系バフキャラ
・鼓舞:劉備
・影甲:胡喜媚、アーサー、徐福、蔡文姫
華佗、
・援護:兼続、伏皇后、源義経、蒙恬
・奮起:徐福、蔡文姫、かぐや姫
・雷鎧:伏皇后、
・岩鎧:献帝
・氷鎧:雪女、法子(主将)
・祝福;趙公明
・残影:張宝
・不可視:張宝
●印記キャラ:張コウ、茶々、弓子(主将)
スキル2にクリティカルを混ぜて
殴ることが可能になりやすい。
●風破キャラ
馬良、西施、水鏡、ウェンディ
■相殺効果
●バフ奪いキャラ
家康、酒呑童子、曹丕、牛若丸、
董卓、高順
●対人性能:111点
・耐久度:1
・防御無視耐久:2
・自己治癒力:5.5
・バフ剥対応:10
・デバフ耐性:8.5
・反射耐性:7.5
・コンボ成立:6.5
・格上火力:6.5
・同等火力:7
・格下火力:8.5
・攻撃回数:6
・反射力:1
・バフ解除:9
・対デバフ無効:6
・1対1:4
・1対複数:4
・準主力活躍:6.5
・配置柔軟性:0
・持久戦:4
・支配力:1
・陣営強化:1
・敵陣弱体化:6
●育成ポイント
◆混沌日月:混沌4日月2
→深淵3混沌2
→深淵5、6
◆宝石左:敏捷、最大、物貫、会心
◆宝石右:HP、体力、物防、法防
◆強化:武、鎧、兜、腰、副
◆無双神器:武、副、指、鎧、兜、腰
◆伝説神器:武、指、腰、兜>副、鎧
●傾国・群雄・戦姫:5点
・単発突破:3.5
・継続突破:2
・爆弾処理:10
・単発守城:4.5
・城門矢塔:1
・戦姫の城門:9
●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?
無課金では見送り。
微課金ではギリギリ見送り。
戦役、ボス高火力の命中付き。
対人戦の総合得点もなかなか高いが
ボス戦進めた後の戦役で敵の通常攻撃に序盤耐えられない。
城では同盟の中で、バフ攻めの敵に対して
守備したり、反射爆弾を踏み抜く仕事をする
ことで活躍できる。
戦姫無双でも城門突破はしやすいが、
スキル1が弱いので、敵の準主力に
止められてしまいがちで総合的に微妙。
援護、奮起、鼓舞などのバフでこのキャラを
守ってあげないと対人戦では格下にも
やられてしまう可能性があるので
サポート副将登用ペースの遅い
無課金向けではない、微課金でも
無課金に近い
課金ペースの人にはお勧めできない。
ある程度課金できる人の
一人目の副将としてはあり。
●サポートキャラや準主力としてどうか?
スキル1バフはがし要因としては
1枚剥がしなら白起とかが良い。
2枚剥がしに行くという意味ではナタとか
がいるし、このキャラいちおう会心率50%
スキル1でつくが、育ててないと
会心値の方が低くなってしまうので
それでもクリが出しづらくなってしまうので
ある程度会心は育てないとダメ。
●ガチャ結果
たかぼーさんが集計してくれました!ありがとうございます!!
元宝 : 2980×23=68540
絆5個 : 18回 ×2: 4回 ×5: 1回
絆2個 : 14回 ×2: 2回
副将訓練書3 : 26回 ×2: 8回
副将訓練書4 : 28回 ×2: 7回 ×5: 1回
強化石: 31回 ×2: 3回 ×5: 1回
宝石券: 28回 ×2: 7回 ×5: 1回
ボス券: 11回 ×2: 2回
訓練券: 15回
紅翡翠: 21回 ×5: 1回
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