俵藤太を分析・評価しました。
どうも!てけてけです。
今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ
俵藤太の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
HP%が低い敵に640%+敏捷×8の6回攻撃
合計3840%+敏捷×48のダメージ。
攻撃時会心率30~60%増加。
敵のHP%が低いほど会心率増加が高くなる。
会心が発生した場合攻撃回数が一回増加。
最大3回追加攻撃可能。
9回攻撃ですべてクリティカルだった場合
13248%+敏捷×165.6
・7回目以降の攻撃にも攻撃回数増加機能あるか?
増加機能あり。追加攻撃しながらクリ出して息継ぎできる。
敵HP50%より低い場合100%回復。
攻撃後、味方6名に4ターンの
聖護旭光を付与して敏捷値×2の
筋力値ベース防御無視攻撃のカット。
●スキル2
筋力値が低い敵に600%+敏捷値×8の6回攻撃。
合計4800%+敏捷×48の防御無視。
攻撃時会心率が40%増加する。
さらにクリティカルが出た場合、
最大攻撃力が高い敵にそのダメージ100%の
スプラッシュダメージ。
・実質12回攻撃。
全弾クリティカルだった場合
16560%+敏捷×220.8の防御無視攻撃。
・筋力値が低い相手に大ダメージを
ぶつけてそのスプラッシュでバリアを壊す。
弱い相手を狙うのがえぐい。。
最高にコンボ決めやすい。
敵を撃破するたびに自身が40%のHP回復。
●パッシブ
スキル①:攻撃力58%、敏捷Lv×340
スキル②:HP58%、防御力Lv×300
攻撃ダメカット(敏捷×3)
スキル③:出陣時6ターンの眩然詳細下記
スキル④:体力値Lv×300、物理貫通Lv×15
知力ダメカット(敏捷×2)
専属武器:攻撃力19%、防御貫通1000
命中Lv×280
【眩然】
出陣時6ターンの眩然状態に入り
受けるダメージ50%カット。
物理防御と法術防御を10%×眩然ターン数増加。
開幕属性防御が1.6倍からスタートする。これは大きい。
弓将の苦手な二種類の耐久を白バフで乗せてきたのが多き過ぎる。
剥がされないの大きい。
しかも眩然のターン数を稼ぐことができ
・クリティカル発生で+1
・敵を撃破すると+2
最大で10ターンまで。
極めつけは
自身が致死ダメージを受けた場合
眩然のターン数を2ターン消費して
致死ダメージを無視。
さらに異常状態をすべて解除して
眩然ターン数×5%のHPを回復。
これが5回もできてしまう。。。壊れ性能。
・反射で死亡する。
・流血も解除しながら回復する。
・致死ダメージ無視だからバフを積んで
残すことができる。復活と違って剥がれない。
・HP回復量は減った眩然が2ターン減った後の
ターン数×5%で回復する。
【致死無視性能】
・天然ボケダメージ致死カット
・鬼神の道ダメージ致死カット
・気盾ダメージ致死カット
【ダメージカット性能】
・天然ボケダメージカットできない。
・鬼神の道ダメージカットできない。
・王貴人ダメージカット可能。
・気盾ダメージカットカット可能。
●追加調査
・城での眩然の残り方は?
●一般戦闘
・スキル1:640%×6~9回(×2.3)
=3840~13248%
・スキル2:600%×6回(×2)(×2.3)
=3600~16560%
合計:7440~29808%
命中:Lv×280
序盤の最初のMRとしての運用であれば
カッシウスの方が無料で強い。
ただし趙公明が来てクリティカルが
乗せられるようになると伸びる。
趙公明登用からのバリアで隠すスタイル可能。
スキル1の時点から一人ずつ減らせる挙動も
スキル2のミスをカバーできて優秀。
あとはスキル2のスプラッシュが必中かどうか
これは明日以降検証入れるがいまのところ
李広なんかにしっかり攻撃当てられてるので
必中雰囲気。
【参考キャラ火力比較】
アウグス: 5880~21792%(48)
源博雅: 7360~30707%(72)
俵藤太: 7440~29808%(280)
李広: 8000~43700%(特)
塚原卜伝: 8560~11440%(72)
欧冶子: 8640~64395%(68)
恵比寿: 9640~12480%(68)
トリスタン:11200~16000%(380)
カエサル:12000~36000%(72)
風魔小太郎:12060~53460%(68)
楊セン:12200~32400%(68)
養由基:14160~42672%(380)
柳生宗矩:14880~73920%(72)
公輸盤:16000%(68)
カッシウス:16760~20920%(52)
浅井長政:17424~24112%(72)
狩野永徳:17798%(280)
卑弥呼:17840~20880%(260)
劉邦:20120~28760%(380)
水鏡:22800~58140%(0)
王貴人:25200~37100%(必中)
ホウ統:35746~51490%(340)
呂布:38900~128500%(432)
●ボス戦
・スキル1:640%×6~9回(×2.3)
=3840~13248%
・スキル2:600%×6回(×2)(×2.3)
=3600~16560%
合計:7440~29808%
命中:Lv×280
ボス戦火力は十二分に強い。
ボス2ターンキルも射程圏内。
【参考キャラ火力比較】
卑弥呼:5200~6010%
トリスタン:8400%
呂布:8600%(無双なし時)
虞姫:4400~9320%
天草四郎:7800~9600%
塚原卜伝:6970~9850%
公輸盤:10400~11200%
ホウ統:10560~12240%
恵比寿:8640~12480%
カッシウス:13640~14680%
李広:8000~18400%
劉邦:19520%
源博雅:7715~20027%
アウグス:10200~21792%
楊セン:13400~23400%
カエサル:24600%
水鏡:12660~25680%
俵藤太: 7440~29808%
風魔小太郎:8100~31104%(乱波無)
養由基:9480~37992%
風魔小太郎:12960~38880%(乱波有)
狩野永徳:25158~39158%
離火:22240~53920%
浅井長政:19228~62700%
柳生宗矩:23880~65352%
欧冶子:8640~77115%
●闘技場
■獲物
●最大攻撃の爆上がりするキャラ
卑弥呼、王貴人、呂布、浅井長政、養由基
胡喜媚、妲己、献帝など
スプラッシュの攻撃対象になりやすい。
単騎特化陣営で胡喜媚や妲己で火力上げた主力は
もろに狙われる。
●敏捷カットできないキャラ
多数。
ここ割合カットできるキャラ増えると弱く感じるようになる。
■天敵
●真髄共鳴で敏捷カット得意なキャラ
廉頗、中野三玖、荊軻、司馬懿、中野四葉
蒙恬、卞氏、大喬小喬
●新月キャラ:ハンニバル
クリティカルが出ないと眩然ターン増やせない。
●白バフ減らしキャラ
カエサル、楊セン、白起
白バフ減らしキャラは今後も増えてくると思うので
ナタみたいに無双期間は長く無さそう。
●ダメージカット系キャラとのタイマン
援護:アウグス、公輸盤、韓信
淬霊:欧冶子
残影:養由基、李広
スキル2の初撃クリティカルのダメージが半減カット
されさらにスプも半減カットされて二重にカットされる。
●敏捷カット系の聖護バフ
霜凪:公輸盤
初凪:石川五右衛門
■相乗効果
●バッファー全般
復活ではなく致死ダメ無視なので
バフの保持がものすごく得意。
●罪悪破甲
卑弥呼、狩野永徳、趙公明
攻撃回数が多いので罪悪破甲の威力が増えていく
■相殺効果
●旭光キャラ:李広
●最初の主力としての登用はありか?
登用ライン突破
戦役以外はポイントがどこも高く。
無課金微課金の単騎特化陣営の運用にもあっている。
ただし将来的に敏捷値ベース防御無視攻撃を
割合カットできる副将が出てきた場合、
このキャラはナタみたいに剥がしができたり
撃砕が付与できたりといった応用は効かないので
インフレの進み具合によっては
火力の低いタンクのような評価に代わってしまう可能性も
あることは注意が必要。
それもスプラッシュ攻撃でなんとか
存在価値は示し続けられそうなので
後はハンニバルに気を付けるくらい。
●サポートキャラや準主力としてどうか?
敏捷値ベース防御無視攻撃のアタッカーを
探しているのであればあり。
無課金、微課金の人はすでにアタッカー
だけでなく、胡喜媚妲己趙公明、といった
バッファーもある程度集めおあわってて
二人目のアタッカーを探している人には
お勧め度高めだが、
まだ無微課金帯の実際の戦闘は見ておらず
思った以上にもろい可能性もあるので
明日また元無課金編で到達可能な育成具合の
俵藤太で対人戦映像流します。
育成ポイント教えてください