劉表を分析・評価しました!
どうも!てけてけです。
今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ
劉表の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
敵4名に760%の攻撃。
さらに自身MP35倍分のダメージを与える。
・クリティカルが出た時と出てない時で
1.5倍の差がついていないことから
MP攻撃の方にはクリティカル倍率乗らない
攻撃前に100%の確率で2ターンの
破甲を敵に付与して防御力を80%下げる。
・ミスっても破甲つけられるか?
つけられる。
攻撃後、敵HPが50%より高い場合
2ターンの虚弱を付与して
攻撃力を50%下げる。
・ミスっても虚弱つけられるか?
つけられない。
同じく謀士で敵HP50%以上で虚弱
つけられる嫦娥はミスっても虚弱付与
できるのに、残念すぎる。
謀士なんだからミスっても
つけてあげて欲しかった。
スキル1で攻撃後に敵HPを50%より
低くしてしまうと虚弱つかないので
応援出しで使うにはタイミングがシビア。
●スキル2
敵6名に760%の攻撃。
敵が破甲状態でダメージ倍で1520%。
また知力値で敵に勝っていれば
敵のバフを1つ解除可能ということで
バフ剥がしながら
破甲状態の1520%ならまぁまぁ強い。
バフはがしは他の味方のアタッカーにも
相乗効果大きいし。
ただ、サポート系キャラはアタッカーほど
ガチ育成する人少ないので
知力値勝負をさせるのはちょっと酷。
攻撃後総ダメージの30%自身に回復。
回復後、HPが50%より低い場合
3ターンのMP×30影甲状態になる。
3ターンはナイス。
次回のスキル1破甲、虚弱までの
生存を狙いに行ける。
虚弱によるスキル2までの
生存からの影甲耐久。
沮授に似た耐久の立ち回り。
沮授もスキル2影甲耐久の
スキル1流血、虚弱ばらまきだが
影甲が2ターンで2巡目の敵の先手のスキル1
に耐える必要があり生存が難しい。
劉表の方がその点やや楽。
とはいっても現環境応援出しの
最上とか、そこらへんにあっさり
影甲ごとやられてしまうが。
●パッシブ
スキル①:攻撃力44、会心値Lv×280
スキル②:HP44%、MPLv×280
スキル③:法術貫通Lv×12、体力Lv×200
専属武器:攻撃力18%、防御貫通900
知力Lv×240
●一般戦闘
【攻撃力:MP=35:1の場合】
・スキル1:(760%+100%)
×4回=3440%
・スキル2:760%×2倍×4名
=6080%
合計:=9520%
命中:なし
【攻撃力:MP=35:5の場合】
・スキル1:(760%+500%)
×4回=5040%
・スキル2:760%×2倍×4名
=6080%
合計:=11120%
命中:なし
【攻撃力:MP=35:10の場合】
・スキル1:(760%+1000%)
×4回=7040%
・スキル2:760%×2倍×4名
=6080%
合計:=13120%
命中:なし
劉表はMP攻撃をするので、
実際のダメージ%は攻撃力とMP値の比で
計算しました。
35:10だと、攻撃力700万になったら
MPは200万必要ということで
攻撃力はそれぐらいけるけどMPが無理。
MP100万とかならみたことあるので
35:5くらいが強い人のレベルと考えると
11120%ということで、
破甲付きでこの火力ならなかなか強い。
ただし、MP攻撃の部分には鼓舞や暴走などの
バフが乗らないので、MP攻撃は
現環境の戦役向けではない。
●ボス戦
上記同様のMP計算で
・スキル1:860~1260%
・スキル2:760×2=1520%
合計:2380~2780%
命中:0
ボス戦火力は同じ破甲キャラクターの
中ではかなり低い方。
あまり得意とは言えない
●闘技場
■獲物
・武将、弓将全般
破甲を付与しながら貫通値の高い
このキャラの法術攻撃は意外と通りそう。
ただ、現環境の火力インフレを考えると
ちょっと微妙。
・バフキャラ全般
スキル2のバフはがしで対応可能。
■天敵
●バフはがしキャラ
荊軻、ホウ徳、家康、牛若丸、酒呑童子、
真田幸村、陸遜、白起、孫策伯符、秀吉、
玉藻前、アテナ、茨木童子、司馬昭、
大喬小喬、直江兼続、郭嘉、ナタ、太公望、
卑弥呼、李典、ノエル、北条氏康、張宝、
西施、馬雲リョク、毛利元就、霧隠才蔵、
樊氏、ウェンディ、袁術、猿飛佐助、高順
真宮寺さくら
影甲を剥がされてしまうと
耐久面かなり落ちてしまう。
●状態異常耐性キャラ
耐性:張飛、ウアサハ、孫策、竹中半兵衛
オウセン、かぐや姫、王賁、蒙恬、
徐福、アーサー、ホウ涓、曹丕、
鍾会、雑賀孫市、小松姫
狂乱:幸村、荊軻、趙雲、関羽雲長、衛青、
李信、上杉謙信、魏延、文鴦、Es
伊達政宗、猿飛佐助
畜力:今川、ホウ徳、妲己、夏侯淵、
北条氏康、樊氏、魯班
神祇:太公望、嫦娥、伯邑考
蓮華:ナタ
破甲も虚弱も効かない。
ナタが流行ってるのが痛い。
蓮華で影甲も剥がされてしまう。
●高知力キャラ
趙公明、水鏡、徳川家康、荀攸、出雲阿国、
秦王、蘆屋道満
知力パッシブでこれらのキャラには
負けがち。バフはがしがしづらい。
■相乗効果
●破甲キャラ
蔡文姫、趙公明、武田信玄、アテナ、卑弥呼
馬超、服部半蔵、飛鳥、ホウ徳、荀彧、
公孫サン、王賁、佐々木小次郎、魯班、曹真
賈ク、劉表、西施
スキル2のダメージ倍の条件を補填してくれる
●デバフの量で火力アップするキャラ
呉夫人、荀彧、出雲阿国、西施、
■相殺効果
●影甲付与キャラ
胡喜媚、アーサー、華佗、蔡文姫、徐福
育成不十分の影甲を上書きされる可能性。
●闘技場単騎特化適正:☆☆★
・耐久度:☆☆
・バフ解除:☆☆★
・デバフ耐性:☆
・反射耐性:☆☆★
・コンボ成立:☆☆☆
・格上火力:☆☆★
・格下火力:☆☆☆★
・対デバフ無効:☆
・1対1:☆☆★
●育成ポイント
◆混沌日月:混沌4日月2
→深淵3混沌2
→深淵5、6
◆宝石左:知力、最大、物貫、命中
◆宝石右:HP、体力、物防、法防
◆強化:武、鎧、兜、腰、副、指
◆無双神器:武、副>兜、鎧>腰、指
◆伝説神器:武>兜>腰、副>鎧
MP攻撃と、影甲、知力値勝負があるので
本当にガチ育成するなら深淵6まである。
そこまで育てようとする人が
どのくらいいるのか、、、
●傾国・群雄・戦姫
先手で虚弱撒けるとはいえ
受け側が武将や弓将だったら物理攻撃で
容易に落とされてしまう。
封印などの足止めキャラと一緒に組んで
スキル2の影甲に隠れられれば
勝率上がりそう
守りはクソ雑魚です。
・戦姫の城門
城門に虚弱や破甲が通用しないのと
スキル1スキル2両方が範囲攻撃なのが
城門突破には不利。
スキル2でHPを回復しつつ
バフ剥がしで援護を剥がして
影甲に入れれば勝機あり。
普通くらい。
相手側に武将置かれるだけでつらいけど。
●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?
見送ります。
ボス戦の火力が足りない。
対人戦も主力育成したとしても
現環境の武将強キャラ達に蹂躙される。
●サポートキャラや準主力としてどうか?
無課金、微課金では見送り。
MPを育成するために書や指輪にも大量の
リソースを割かないといけないし、スキル2の
バフ剥がしも知力で勝たないといけないので
準主力育成には荷が重い。
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