卞氏を分析・評価しました
更新日:2019年7月31日
どうも!てけてけです。
今回は卞氏(URアバター閃)を分析・評価しました。
卞氏の強い点や弱い点など参考にしてもらえたら嬉しいです。
●スキル1
1000%のクリティカルが乗って2600%のダメージが大きい。
そこに筋力値ベース防御無視攻撃が追加で加わるので対人では
かなり痛い攻撃になる。
筋力値20万もあれば6倍して120万の防御無視攻撃が飛んでいく。
そしてここにもクリティカルは乗るので
さらに2.6倍して312万のダメージといように
防御無視の恐ろしいダメージが追加で飛んでいく。
これで敵が撃殺されなかった場合に追加攻撃が発動。
追加攻撃の対象は同じキャラにではなくて
HPが一番高いキャラクターを再度サーチするので注意が必要。
傾城なんかでは、この筋力の部分のダメージが落ちないので
デバフをして攻撃力を落としてもガンガン抜いていく。
ちなみに傾城での対卞氏の対策は2番目に主力を置くこと。
対策としては反射で相打ち狙うのも良い。
●スキル2
スキル1同様、2600%+防御無視攻撃をしていくが
スキル2ではHPが低い敵を狙うので十分敵を落とせる威力。
そしてもし敵を撃殺した場合もう一回追加攻撃ができる。
HPが低い敵に積極的に防御無視を狙っていくキャラは珍しい。
(範囲攻撃によって結果的に狙うことになる陸遜や今川はいるが)
●パッシブ
HP吸収が30%ととても高い。
それによって自身の高ダメージスキルの反射によるダメージを軽減できている。
ただし敵を撃殺してしまった場合にはHP吸収は発動しないので注意が必要。
また孟獲クラスの高HP高反射キャラには自身も瀕死クラスのダメージを受けてしまう。
●一般戦闘
単騎特化陣営だと敵が4人になったら物理的に
倒しきるのがむずかしくなってしまう。
命中も高くなく連撃キャラでもないので
スキル1の渾身の一撃を1回でもミスったら終わり。
●ボス戦
命中パッシブが無いが、筋力パッシブがLv×300あるので
間接的に命中値がLv×60がっているようなもの。
ただしこの値だけでは十分ではないので
別途命中値の育成は必要。
スキル1の威力は十分大きいがスキル2が伸び悩む。
HP吸収が高いのでボスが憤怒・狂乱化してからも
ある程度耐えてくれる可能性が高い。
(命中が低いうえに1回攻撃なのでミスったら回復できずに死亡するが)
●訓練所
高ダメージのスキル1がHPが高い敵を狙う性質上、
なかなか敵陣営を追い詰めきれない。敵の人数が増えてくると
ターン数が足りなくなりやすい。
●闘技場
とにかく1体1で、ものすごく力を発揮する。
対策としては
卞氏のスキル1は攻撃力が高いキャラではなくて
HPが高いキャラを狙うので、守りたい子は下の方に配置して
スキル1を応援の弱い子なんかでやり過ごす。
状態異常耐性はないので、
スキル1を避けつつデバフを張り付け倒していく。
●格上相手
格上相手でもスキル1で殴り倒せてしまうが
狙える対象が少ないので、敵が複数主力を持っていれば
その後、集中攻撃を受けて卞氏が沈む。
格上相手にも勝てるが格下相手にも負けるキャラ。
●育成難易度
筋力パッシブが高く攻撃力と物理防御においては
あまり心配がいらない。
欲を言えば体力の奥義をたくさん解放させてあげたいところ。
●単騎特化陣営の最初の副将として登用するか?
今回は見送ります。
一般戦闘が苦手なのが最大の理由。
1対1ではものすごくよい働きをしてくれるが
闘技場など敵人数が多いと、敵を倒しきるまでに
集中攻撃を受けてやられてしまうリスクが高い。
まともに戦える副将が陣営に増えてきてから、登用したい。
特に上位ランカー同士の副将1体1体が大事になってくる
戦いでものすごく活躍してくれるので、それからでも遅くない。
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