敵を10000回殴って会心率調べた結果。
どうも!てけてけです。
今回は会心発生率の調査ですね!
クリティカルは会心率によって
その発生が定義されていますが、
実際にはそこに、敵の根気値や
レベル差補正による会心の抑制や助長効果が
加わるので、単純に会心率の数値だけを見て
評価するのが難しいんですね。
そんな時私にやれることは1つだけ。
たくさん殴ってそれっぽいデータを集める!
頭で考えて分からないんだから
実際に殴ってみるしかないでしょという
脳筋分析をしていきましょう!
【結果】
はい、結果としては下の表のような感じでした。
会心率55%~75%に幸村を調整しながら
レベル差0~30の敵をそれぞれ100回ずつ殴った結果
以前命中の検証をしたときは
命中率を75%まで育てれば
レベル差15くらいの敵でほぼ必中になりましたが、
会心率に関しては75%まで育てて
レベル差15でやっとクリティカル出始めるという感じですね。
絶望的に伸びしろがない。。
一方で趙公明の祝福を付与すると
一気に会心発生するようになる模様。。
これは戦役やボスのために会心値育てる気なくなっちゃう。
以前の検証で最上などのスキルによる会心率50%増に
趙公明の祝福50%増を乗せると、
ほぼほぼ確定クリティカルになった(厳密にはノーマルも出ましたが)
ことからも、会心値でクリティカル狙うより
素直に会心率補助キャラに頼った方が良さそうですね。
そういう意味で
今後期待したいのは献帝の虹化ですね。
献帝の七星による会心率アップと
趙公明の祝福による会心率アップを重ねれば
最上のようなスキルによる会心率アップの補助が無いキャラも
戦役やボス戦で会心のオンパレード状態に
することが期待できそうです。
妲己あたりが、外されて
そこに献帝が入ってくる時代が来そうだなぁ
と、哀愁を感じていた秋の夜長でした。
Comments