曹仁(URアバター閃)を分析・評価しました!
更新日:2019年9月3日
どうも!てけてけです。
今回は曹仁(URアバター閃)を分析・評価しました。
曹仁の強い点や弱い点など参考にしてもらえたら嬉しいです。
●スキル1
雷鎧を自身に付与して自身を守りつつ
相手の攻撃のリズムを崩していく。
雷鎧は4ターンと長いので
デバフ解除されない限り途切れない。
ただし雷鎧で上昇する防御力は120%と
李牧や張飛には及ばない。
●スキル2
敵が眩暈状態でダメージ倍。
・眩暈サポートしてくれそうな他の副将候補
直江兼続、曹操、張角、秦王、丁奉、楽進、秦王、玉藻前、鍾会
ただし上記のキャラクター達の眩暈は鍾会以外
基本的に1ターンで切れてしまうので
うまくダメージ倍を発動させるのが難しい。
基本的には雷鎧による後付けの眩暈付与を狙っていきたい。
曹仁はスキル2で相手に虚弱を与えられる。
自分自身を守るだけでなく
仲間に対するダメージを減らす挙動をするところが面白い。
虚弱は攻撃力依存の
防御無視攻撃の威力を下げられるありがたいスキル。
(ステータス依存の防御無視攻撃の威力は下げられない。)
反射の威力は虚弱で下げることはできない。
基本的に雷鎧キャラは火力があまり高くないので
味方に死なれてしまっては困るのでこれはとてもありがたい。
張遼ととても似たスキルの持ち主。
・反射機能としてはHP調達が曹仁にはない。代わりに反射率高い。
・虚弱に関しては張遼はスキル1で撃てて尚且つ4ターン付与。
●パッシブ
・HP、攻撃力%共に通常レベル。
・防御力:Lv×200で真ん中より少し上
・筋力:Lv×120と2019/8/20時点で最下位
・体力:Lv×100とこちらも下位ランク
・ダメージ反射:90%とトップクラス。
この反射はバフではないので剥がせない。
●一般戦闘
命中パッシブなし。
火力も目立たない。
●ボス戦
命中パッシブなし。
範囲攻撃キャラなのでボスには
一般戦闘よりさらに不向き
●訓練所
敵の波状攻撃のリズムを雷鎧による眩暈崩すサポート役。
さらにスキル2の虚弱は繰り出すタイミングによっては
味方へのダメージを軽減することに役立つ。
●闘技場
硬いうえに高反射で場に残り続ける厄介なキャラ
うまく機能してしまうと眩暈と虚弱を安定供給してくる。
ただし、反射持ちには珍しく自身でHPを
回復するソースを持っていないので
反射に必要なHPを確保できないと
戦場に長く居座れない。
直江兼続と組めば、
・相手の主力への眩暈の供給によるダメ倍
+反射の強化
+援護によるダメージカット
+HP回復&デバフ解除
で存在感が一気に出てくる。
●格上相手
格上相手には火力不足。
●育成難易度
特に育成で難しいところはない。
●単騎特化陣営の最初の副将として登用するか?
見送ります。
ボス戦と、一般戦闘で活躍しきれないのが
単騎特化陣営の最初の副将としては残念。
二人目の副将としては闘技場を強化したいのであればかなり良い。
虚弱や雷鎧による眩暈で単騎特化副将を守り
後の先でイニシアチブを奪取できる。
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